恶心和恐怖,本来是不沾边的。在本作中,主角会看到许多超现实的怪物并且被卷入一些阴森黑暗并且血迹斑斑的场景。至于这些怪物和另类的场景,是否同时也会让人恶心,这个就见仁见智了,毕竟每个人的生活体验以及想象思维都各不相同。通关后,会追加游戏中所有角色和怪物的来源解释,看完之后,本人觉得这些怪物的造型和扭曲的环境都是为了更加恐怖以及剧情的需要而服务的。
为了达到三上理想中的恐怖效果,本作主要以阴森和黑暗为主色调,加上四处设置的各种陷阱以及身边人物一个一个失踪给主角带来的压迫感,都会让玩家实实在在的对未知事物产生恐惧感。之前看到有玩家说本作剧情薄弱,认真玩过并且看完人物资料档案的都会发现本作的剧情,其实主要是以人物档案和几个相关人物(包括BOSS)的对话来推进的。如果不仔细看人物档案以及对话并且联想,对本作剧情是没法有一个基本了解的。当然,本作的剧情是超现实题材,不可能雅俗共赏,更不可能惊天地泣鬼神,但是个人认为,起码中文版通关后还是有讨论价值的。
人物篇之一嗜血屠夫
相信大家在玩恶灵附身的第一关就被这个电锯男虐过很多次了吧,被发现了没的说,连反抗的机会都没有不过不知道作者灵感是否来源于一些影视作品,比如德州电锯杀人狂,黑色星期五之类的如果仔细观察会觉得那股狂劲和杰森等一众杀人狂有异曲同工之妙。相信大家也曾试过从背后袭击吧,谁知他皮糙肉厚,不是一刀两刀能扎死的。不过这确实是一个游戏华丽的开端,因为在一开始就感受到了那种血腥,压抑,步步紧逼的那种氛围。尤其是主角被琚到退之后,我的心确实有点小颤抖。而后电锯男也反复在游戏的多个章节中出现,要打到他,看来只能靠智取,硬拼只能断胳膊断腿。不知道大家拣电锯开门锁那关,都是怎么把它干掉的,我基本上是用机关果断扎死。好像这种变态杀人狂体态都很臃肿,但动作却很敏捷,相信大家玩过这款游戏过后,对电锯男会有一个较深刻的印象吧,十分满的话,我给七分吧。空气里弥漫着令人作呕的血腥味,眼前这狭长的走廊远处一片漆黑,墙面满是污泥和血浆混合在一起,地上的蟑螂因<腐肉聚成一团。过度失血后你的神经已经开始麻痹,前方隐约传来的音乐把你从意识边缘稍稍唤醒—,这旋律让人再熟悉不过了。悦耳的G弦像是在从深渊里向你召唤,但此刻已顾不上那么多,这走廊尽头是最后生还的可能,哪怕是万丈深渊。你强忍着骨折疼痛,手扶着一边墙壁艰难向前挪步。但死亡已经从背后悄然降临,这怪物速度之快超出了你的预期,还没来得及回头,它手上的电锯已从背后穿透了你的胸膛。
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