决定旋转的速度、数量、质量、成功和失败的两个主要因素是人体重心和旋转动力。人体有许多部位可以帶动身体旋转,但脊椎是一个关健的部位。脊椎是人体躯干的中轴和支柱,通过它几乎可以把人体各个部位都联系在一起。脊椎封闭在人体中间,它不可能单独进行旋转,被它接连的其它部位,如肩、头、骨盆等不可避免地要同时加入转动。也就是说,只要脊椎旋转,必然会帶动人体其它部位的旋转。所偎脊椎旋转实际主要是颈部和胸上部的推体转动而产生整个椎体的旋转。通过旋转,后背肌群最早用上了力量。后背肌的用力是为了帶动脊椎的胸段旋转,脊椎旋转是旋转的主要动力。
但是脊椎旋转只是一种內力。当內力不与外力发生作用时,往往不利于引起整个身体的旋转。在舞蹈的动作中,几乎所有形式的旋转都要以推地为基础。在动力脚推地时,聊以一定的力作用于支撑点,而支撑点也“回敬"它一个反作用力,这个力的方向是朝着预定旋转的方向并且作用于支撑腿。在推地的过程中把身体的重心移到主力腿上,以便主力腿支撑旋转,同时把转短传给脊椎,从而构成围绕旋转轴的旋转运动。以上分析可以得出,旋转的合理动力主要是由脚推地和脊椎旋转而产生的。
另外,手臂的挥动也可以产生一定的旋转动力。所偎反向挥臂即挥动旋转方向相反一侧的脖臂,如向左转即挥右臂,向右转则挥左臂。挥臂实际是肩关节的运动,在肩关节外做快速的內收动作。反向挥臂是由于两臂运动速度不同,挥动的一侧积极主动地走在前边,另一侧被动地落在后边,这样造成两个半身不对称形态,从而帶动了身体向旋转方向转动。